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旧照片翻新

2006-12-20发布2012-02-22最新回复108769阅120评论 0赞0人打赏  赏金¥0
旧照翻新应根据照片本身的破烂程度选择换背景、修复、遮掩等手法。
有些照片如果烂的范围过大,不好直接修补的可以采取手绘,如过手绘功底不行或是嫌它麻烦可以采取移植的办法,把图中相近的部分拿来用,也可以找其他图里的相近的,如过没有还可以现拍。修起来麻烦如果顾客同意,可以采取用前景遮掩烂的地方(如用花边,不规则图形、景色);
换背景可以根据具体情况换一部分或全部,可以加一些前景修饰,主要是注意色调统一、融合
天师修旧照的一般习惯(步骤):
1。首先将原图复制一个或几个图层(用图层属性时就复制1、2个图层,然后合并),只对复制层*作
2。在对复制层初步处理后(调曲线、色阶or用图层属性将灰暗的图调亮)
3。再把初步整理的图复制一个图层(用作抠人象),下面的用做背景and对照,
4。点掉下面两层的眼睛,对最上一层抠图(一般用删除法:就是用不同的方法选取人像以外的部分逐步删除,比如曲线的地方就用钢笔[ctrl+鼠标点路径转化为选区];一般的就用直线套索,边缘界线分明的用磁性套索,如果是纯色背景的用魔术棒或选取色彩范围[之前可以复制一层调色阶,也可反相用做辅助,之后删除该层],还有很多方法[诸如通道等等——天师是不常用的])
5。用图章and修复工具(我很少用)、手指(用做处理大大的网纹,改变形状大小,拉头发)对照片破烂、肮脏处进行修复打磨。(对于特别烂的地方,可以复制对称或相近的地方移植过来[——用套索工具选取,羽化“alt+s,f”,拷贝为图层“ctrl+j”,自由变换“ctrl+t”,放到大概位置后可以改变该层的透明度{主要是用来复制眼睛、嘴巴等精确位置的地方}:一般50%,然后精确调整位置,再对该层调色等处理—有必要的话才调整,让他和周围相近,最后向下合并“ctrl+e”,图章处理],用图章精心处理五官,把画笔大小调大点图章透明度设小点[30%左右],按照面部肌肉走向连续涂抹[注意不是点是拖])——————对于有网纹的可以结合高斯模糊
6。对于衣服,可以不必那么精细(如果你有足够的时间也可以仔细点),天师一般把衣服copy一个图层,方便以后上色、调整。
7。单独对身体上灰暗、偏色。。。。等地方再调整,特别是五官(有时用到手绘)。
8。对边缘柔化,用手指拉头发
9。上色(需要上色的话):一般ctrl+b,这样调色自然生动,如果画面太脏就着色“ctrl+u”,然后进行全方位色彩的调整。
10。做好人像后合并可见图层,点上背景图层眼睛(刚才的也要处理下),或更换背景。进行人像背景融合处理(将背景做新做旧模糊等处理色彩统一光照一直)。
11。新建图层,白色填充。滤镜(添加杂色,多少看你的图象分辨率定),去色图层模式设为正片叠底。
12。合并图层,高斯模糊0.5左右,USM锐化。
13。如过要加前景的话,就加边框,或图片前景——可以实验多种图层模式,让他融入照片里面。
申明:该作品解释权归作者所有。禁止转载;禁止商业及个人使用;
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不管事的猫#1楼
2006-12-20
如何除出网纹方法:
1。抠出人像。
2。选取套索工具 羽化值设为5—8,按面部肌肉一块块的选(以明暗交界为界线),然后高斯模糊(后边的ctrl+f),保留眼睛,鼻子嘴巴——这些用图章\手指
3。在脸部边缘地方,为了不因为高度模糊而出现透明,可以将选区先ctrl+j建立图层,再选取(ctrl+鼠标点该图层)。同样ctrl+f,后向下合并。
4。调整图章大小、力度30左右,大面积涂抹,使其光滑方法有四:
一。使用滤镜--杂色--去斑。此滤镜不会弹出任何对话框。如果这一招不灵,请后退到执行滤镜之前那一步,看方法二。
二。使用滤镜--模糊--高斯模糊。在模糊半径里输入1,用方向键调整数值,目的在于用最小的高斯模糊去掉网纹,如果这一招也不灵,请退回到执行滤镜前的一步,看方法三。
三。使用滤镜--杂色--中间值,在半径里输入1,同样用方向键控制,在对图像影响最小的情况下去网纹。如果这一招也不灵,退回使用滤镜前的一步,看方法四。
四。降低图像分辨率,*作时点取重定图像像素值复选框。多试几次以在对图像损失啊小的情况下去掉网纹。
++++++++++++++++++++++++++
上面的方法天师也常用,只是对均匀的小网纹且画面干净的照片起作用。
对于大的烂的脏的网纹 上面的方法就只是初步预处理了,要处理好,还得靠图章手指,修复工具这类工具。
在处理过程中反复的调色,局部反复的曲线,色阶等处理,就像画画一样,看着、跟着老师一起画,就是画不出老师的效果。道理一样,处理人像不同于其他平面设计,按照步骤好像都能做到那么回事,人像处理要按照面部肌肉走向修图,分清明暗部位,图章要用的非常熟练。
移动图形用左手拇指按住空格键,右手拖图。在大面积的地方,按住alt键不放,用图章连续涂抹(按肌肉走向),选取工具最好用快捷键提高速度,因为人像处理是海量工作,尽量在短的时间多点鼠标。
对于太烂的地方,不好用图章处理,就采取把好的地方建立图层[选取好的皮肤(与烂的地方相近,在色彩,色深方面)],像皮肤移植移到烂的地方,再合并图层(对称的应该先水平翻转——ctrl+t,右键,水平翻转;不对称的要自由变换一下,大概吻合),再用图章处理,使其融合,用图章的过程中,要不断的改变图章的大小,透明度——建议用ps 5.0处理人像皮肤(也可用ps7.0的修复工具先预处理),因为ps5.0的画笔大小放到屏幕右边点起来非常方便,界面简洁。
磨光的皮肤用柔化工具涂抹,还可把图章工具透明度设为20% ——30%涂抹(画笔大一点,因为轻,不会影响整体轮廓),在处理大的凹凸点相纸的照片是,除了用去斑的方法(高斯模糊等),还可用手指涂抹工具处理(画笔大小、力度调整)——让鼠标左右上下移动,范围小一点。
注意各工具结合着灵活使用。
方法有四:
一。使用滤镜--杂色--去斑。此滤镜不会弹出任何对话框。如果这一招不灵,请后退到执行滤镜之前那一步,看方法二。
二。使用滤镜--模糊--高斯模糊。在模糊半径里输入1,用方向键调整数值,目的在于用最小的高斯模糊去掉网纹,如果这一招也不灵,请退回到执行滤镜前的一步,看方法三。
三。使用滤镜--杂色--中间值,在半径里输入1,同样用方向键控制,在对图像影响最小的情况下去网纹。如果这一招也不灵,退回使用滤镜前的一步,看方法四。
四。降低图像分辨率,*作时点取重定图像像素值复选框。多试几次以在对图像损失啊小的情况下去掉网纹。
++++++++++++++++++++++++++
上面的方法天师也常用,只是对均匀的小网纹且画面干净的照片起作用。
对于大的烂的脏的网纹 上面的方法就只是初步预处理了,要处理好,还得靠图章手指,修复工具这类工具。
在处理过程中反复的调色,局部反复的曲线,色阶等处理,就像画画一样,看着、跟着老师一起画,就是画不出老师的效果。道理一样,处理人像不同于其他平面设计,按照步骤好像都能做到那么回事,人像处理要按照面部肌肉走向修图,分清明暗部位,图章要用的非常熟练。
移动图形用左手拇指按住空格键,右手拖图。在大面积的地方,按住alt键不放,用图章连续涂抹(按肌肉走向),选取工具最好用快捷键提高速度,因为人像处理是海量工作,尽量在短的时间多点鼠标。
对于太烂的地方,不好用图章处理,就采取把好的地方建立图层[选取好的皮肤(与烂的地方相近,在色彩,色深方面)],像皮肤移植移到烂的地方,再合并图层(对称的应该先水平翻转——ctrl+t,右键,水平翻转;不对称的要自由变换一下,大概吻合),再用图章处理,使其融合,用图章的过程中,要不断的改变图章的大小,透明度——建议用ps 5.0处理人像皮肤(也可用ps7.0的修复工具先预处理),因为ps5.0的画笔大小放到屏幕右边点起来非常方便,界面简洁。
磨光的皮肤用柔化工具涂抹,还可把图章工具透明度设为20% ——30%涂抹(画笔大一点,因为轻,不会影响整体轮廓),在处理大的凹凸点相纸的照片是,除了用去斑的方法(高斯模糊等),还可用手指涂抹工具处理(画笔大小、力度调整)——让鼠标左右上下移动,范围小一点。
注意各工具结合着灵活使用。


Jeevan#2楼
2007-01-01
实用,两个字,再两个字,谢谢
jinlin#3楼
2007-01-03
我是真的真的挺佩服:
凝芸冰澜#4楼
2007-01-05
不错
╲/~↘☆~靜
2010-02-25
想不到在这里发现失踪多年的美女,,,
幻枫#5楼
2007-01-05
这么强,有多少人能做到哦?
flipflop2008#7楼
2007-01-22
有点用途,虽然不是那么自然
zouhenglei#8楼
2007-01-23
服了!学习一下吧!
醉丁香#9楼
2007-01-23
高手,学习中……
whjjym#10楼
2007-01-24
太谢谢楼主了,顶

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不管事的猫
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