引用:
原帖由 ┋″純白烏鴉 于 2007-10-8 11:56 发表 
房间应该怎么样布灯?
灯光强度该怎么样调?
要在LC里渲染的话,做模型是不是有很多要方面要注意下啊?
每一个空间的布灯都要根据你的实际场景来
看你空间的需要
一般空间的布灯分主灯跟场景灯
有必要也可以加些辅助灯
主灯的主要作用是照亮空间
场景灯表现局部效果
辅助灯就是做一个后补的作用
如果整个空间的亮度还达不到你的要求的话
就可以打开辅助灯```
LS渲染对模型的要求比较高
做模型的时候要注意,最好不要用布尔运算,也要避免模型之间的重合!
模型做好了都给优化一下,尽量减少模型的面
LS里模型细分稍给高点
这样表现的效果才会更细腻
但是也要根据机器的配置来看
不要太高
不然机器跑起来慢``
甚至会跑不动````