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SS~~繁荣红动3D区 从小事做起~~SS

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引用:
原帖由 王小坏 于 2007-9-13 21:56 发表

我也在想是不是模型的问题呢 但还是不知道具体应该怎么做


你注意观察一下钻石` 它都是有好多带棱角的面,非常多!你可以去网上找找有关做钻石的教程

为中国助威````为奥运加油`````

请问:

主光的数值一般是多少啊,比如多大的空间给多少数值,能不能有个参考的?
辅助光用光度学的目标点光源,还是自由点光源?都用的不太好,能否指点一下?
谢谢!

引用:
原帖由 ep403568502 于 2007-9-15 09:49 发表
主光的数值一般是多少啊,比如多大的空间给多少数值,能不能有个参考的?
辅助光用光度学的目标点光源,还是自由点光源?都用的不太好,能否指点一下?
谢谢!
请问你是用什么渲染

为中国助威````为奥运加油`````

回复:13#

lightscape ,我一般是在3D把灯给了,然后在LC里渲,但我不能很好的掌握数值....不是太大,就是太小...

引用:
原帖由 ep403568502 于 2007-9-18 14:14 发表
lightscape ,我一般是在3D把灯给了,然后在LC里渲,但我不能很好的掌握数值....不是太大,就是太小...
这也要看你怎么打的灯光了
我一般打灯就是图面上装了多少灯就多少灯

灯带的灯值在600-800
辅助灯根据空间的需要在800-3000
主灯可以不给很高的灯值
大概能照亮就行了
其实你如果把握不好灯值可以先可小一点
跑完了再观察整个空间
根据需要加大灯值以后再继续跑``````

为中国助威````为奥运加油`````

贵在参与,重在提高~~~~~~~~

群怎么加不进去呀     我要加群

引用:
原帖由 づ莪吥壞↘揚 于 2007-9-20 15:34 发表
群怎么加不进去呀     我要加群
现在加了么?

为中国助威````为奥运加油`````

房间应该怎么样布灯?
灯光强度该怎么样调?
要在LC里渲染的话,做模型是不是有很多要方面要注意下啊?

........斑竹还在不在呢?

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