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[理论经验] 工业设计该如何自学入门啊?

本主题由 木子过客 于 2007-10-20 08:18 分类
犀牛是必须学的软件,如果渲染配上3DMAX的VR那将更好1!

软件是要学,但是重要的是自己的设计思路,多看看理论方面的书,建议看看王受之的《世界现代设计史》还有冯诺伊曼的《情感化设计》《设计心理学》  然后多练习手绘,看看好的国外设计,工业设计学习还需要一个过程,急不得

主要是你有没有好的创意,软件你也要会啊

恩,我也是学工业的,现在做平面,现在很多公司也不是很特定用哪个软件,所以即使你用PS做的效果好也一样,现在少的是创意,设计跟技术还是有区分吧

我是什麼都用,個人感覺作小工藝品之類的用max還不錯,產品還是牛好,cd也是不錯的選擇。。。。

Rhino  上手容易 方便简单

到商场里面多看看产品造型
家具,家电等等都看,增加视野

建模软件 Rhino自由度高,很容易上手但不会很精确。如果你只是玩玩。学这个就不错了。再搭配Vary或巴西渲染软件渲染。就可以基本完成你的设计。但如果你追求你的设计可以投入生产的话。建模则用 Pro-E 或者UG比较好。

我刚刚走出校园一年,很幸运,刚毕业就在一家德国的外企(制造业)做产品的外观设计直到现在
我们的设计部是由德国老板和德国的设计总监亲自领导,以我目前在公司的经验来说,工业设计入门有以下几点:(主要谈产品设计)
  1 我个人觉得最重要的是要有好的想法,一个好的想法往往能决定一切。关于这点,建议多看,多想,多交流。
  2 自己想法的表现工具,主要是电脑表现,包括建模和渲染。手绘确实很重要,但在公司,一个项目的初期,是要求画手绘的,但并不是一定要求要精细的效果图,很粗略的草图也行,但必须表现出自己的想法,还有就是形要准,不能画成像幼儿园的小朋友的画画作品(那样自己也不好意思拿出手)。我用的电脑表现工具是Rhino+VR,简单易学,效果也不错。至于一些工程软件,比如PRO-E,SW等,个人认为有兴趣的话就学一点,没兴趣的话可以不学。至于现在流行的用2维软件画产品表现图,我没这个习惯,所以不方便评价,但觉得用2维软件也许不方便修改。一句话,不管黑猫白猫,能抓住耗子的就是好猫。
  3 工业设计中的产品设计,除了具备必要的艺术素养,比如流行趋势,颜色搭配等,还要求掌握其他方面的知识,比如人机,结构,生产,工艺,消费者的心理,市场等,这些在我们公司,我还很少接触到,也许是公司划分太细,或者又是自己没有主动去了解的缘故,但我越来越觉得这些是工业设计师必须掌握的(上学的时候学这些总有点情不自愿),这也应该是作为一个公司的设计总监所应该具备的能力之一。

      我不知道外面的专业设计公司的情况,故只能说以上这些。希望对你有启发和帮助。如果有在专业的设计公司工作的同行,希望能介绍介绍专业的设计公司的情况。方便交流的请联系:MSN  ian-yi@hotmail.com


                                                                            一个毕业刚满一年的工设人的总结

我也说几句吧

要会手绘,就是速写,效果图了,刚开始慢慢来了,
要一两个平面软件就是ps,或者cd什么的,很多公司都要平面软件表现平面效果图或三维图
建模方面Rhino就行了,3dmax也用的
如果设计结构就要学proe或ug了

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