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[新手问题] 有关VR渲染器的相关问题请在这跟贴,我会尽快尽量回答大家问题

本主题由 lwiff 于 2007-11-12 11:31 设置高亮
中资源免费域名
引用:
原帖由 cake29 于 2007-10-16 04:24 PM 发表
楼主~~····一样是贴图问题
VR怎么贴图地 在那贴图,
不会了,
默应就知道是在那贴
  VR就不会了 谢谢解答啊  等待~ing
调出VR高级贴图后```之后的操作跟默任的一样

引用:
原帖由 kmc123abs1 于 2007-10-16 05:42 PM 发表
请问凹凸映射是什么?
凹凸映射是在材质表面产生随机凹凸面和波纹效果,宽度决定了凹凸面的大小,高度为宽度的百分比,凹凸数量也是宽度的百分比值,它决定了整个面的凹凸数量饱和程度

关于法浅的问题请教版主

  我遇到一个很严重的问题,就是建一个简单的四方体,在其中一面平一个门洞,然后打太阳向门外射进立方体里面,但是问题就出来了,阳光虽然透过墙面直射内墙面和地面,这个问题困扰我很久了,一直都想不通为什么,具体请看图片,请问版主和大虾们有什么高招可以解决?
001.jpg (167.7 KB) (2007-10-17 14:27)

这个3d模型

001.jpg

01.jpg (36.97 KB) (2007-10-17 14:27)

这是错误的效果

01.jpg

正常效果.jpg (39.36 KB) (2007-10-17 14:27)

这是想要的效果

正常效果.jpg

哎呀打错几个字,再发一次

  我遇到一个很严重的问题,就是建一个简单的四方体,在其中一面开一个门洞,然后打太阳光从门外射进立方体里面,但是问题就出来了,阳光居然透过墙面直射向内墙面和地面,这个问题困扰我很久了,一直都想不通为什么,具体请看图片,请问版主和大虾们有什么高招可以解决?

请把模型打包传上来.以便能更好的帮你解决问题

           

引用:
原帖由 PeI.FeNg 于 2007-10-17 14:33 发表
请把模型打包传上来.以便能更好的帮你解决问题

           
这是模型文件,多谢帮忙~~
此版下载免费但是要注册登陆下载,请登陆谢谢!(14.92 KB)

2007-10-17 15:14, 下载次数: 2

说明一下,我是用3d 8,VR1.49的

把你模型场景中的泛光灯删掉.然后到VR控制面板下.全局开关处把默认灯光关闭.
               再把你场景中的平行光阴影模式设置为如图所示VR阴影.问题就可以解快了.

               
002.jpg (41.7 KB) (2007-10-17 16:23)

002.jpg

001.jpg (11.17 KB) (2007-10-17 16:23)

001.jpg

多谢指教,问题终于解决了,原来是投影问题.

为什么我用VR渲出来的图感觉比较脏呢?
   希望大家多指教

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