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[材质] 3dmax常用材质参数

本主题由 木子过客 于 2007-10-24 21:42 移动
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3dmax常用材质参数

3dmax常用材质参数
渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考:
物品           颜色        色彩亮度/漫射/镜面/光泽度/反射/凹凸    常用*

铝箔           180.180.180    有     32   90    中    65    8      
铝箔(钝)     180.180.180    有     50   45    低    35   15
铝             220.223.227    有     35   25    低    40   15       *
磨亮的铝       220.223.227    有     35   65    中    50   12       *
黄铜           191.173.111    有     40   40    中    40   20       *
磨亮的黄铜     191.173.111    有     40   65    中    50   10       *
镀铬合金       150.150.150    无     40   40    低    25   35
镀铬合金2      220.230.240    有     25   30    低    50   20
镀铬铝         220.230.240    有     15   60    中    65   10
镀铬塑胶       220.230.240    有     15   60    低    50   10
镀铬钢         220.230.240    有     15   60    中    70    5
纯铬           220.230.240    有     15   60    低    85    5
铜             186.110. 64    有     45   40    中    40   10       *
18K金          234.199.135    有     45   40    中    65   10
24K金          218.178.115    有     45   40    中    65   10       *
未精练的金     255.180. 66    有     35   40    中    45   25
黄金           242.192. 86    有     45   40    中    65   10       *
石墨            87. 33. 77    无     42   90    中    15   10
铁             118.119.120    有     35   50    低    25   20       *
铅锡锑合金     250.250.250    有     30   40    低    15   10       *
银             233.233.216    有     15   90    中    45   15       *
钠             250.250.250    有     50   90    低    25   10
废白铁罐       229.223.206    有     30   40    低    45   30
不锈钢         128.128.126    有     40   50    中    35   20       *
磨亮的不锈钢   220.220.220    有     35   50    低    25   35
锡             220.223.227    有     50   90    低    35   20
净化瓶          27.108.131    无     90   60    低     5   20       *
泡沫塑胶        54. 53. 53    无     95   30    低     3   90
合成材料        20. 20. 20    无     80   30    低     5   20
合成材料(粗糙)25. 25. 25    无     60   40    低     5   20
合成材料(光滑)38. 38. 38    无     60   30    低     0   10
合成材料(钝)  25. 25. 25    有     92   40    低    15   30
塑胶            20. 20. 20    无     80   30    低     5   10       *
塑胶(高光泽)  20. 20. 20    无     70   90    高    15    5
塑胶(硬儿亮)  20. 20. 20    无     80   80    中    10   10
塑胶(糖果衣) 200. 10. 10    无     80   30    低     5   15
塑胶(巧克力色)67. 40. 18    无     90   30    低     5    5
橡胶            30. 30. 30    有     30   20    低     0   50       *
橡胶纽扣       150.150.150    无     60   20    低     0   30
乙烯树脂        45. 45. 45    无     60   40    低    15   30



玻璃材质:
在材质框中设计置:
Ambient R:80 G:80 B:80
Diffuse R:230 G:230 B:230
Specular R:255 G:255 B:255
Specular Level:100
Glossiness:25
Soften:0.1
选中color项
展开Maps卷展栏:
选中Opacity项,设数值为70。
点选None项,出现对话框,选择贴图。
    另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。

[ 本帖最后由 锐觉 于 2007-10-24 23:34 编辑 ]

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每周一星
这个很实用,谢谢分享

我找这个找了很久了,兄弟辛苦了!

感谢!

这些 东西  真是麻烦楼住拉

不错的东西,谢谢楼主

楼主有的是非常有心,谢谢了

真的很不错

玻璃材质

玻璃材质这调更方便,直接

11.jpg (154.16 KB) (2007-1-14 11:14)

玻璃材质

11.jpg

我是个初学者,这些数据对我来说非常重要,省掉好多弯路!!!谢谢!!!

红媒智点

这个值得收藏的!

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