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[设计经验] 灵感不如行动实际

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灵感不如行动实际

关于设计的第二次感想!
     在之前提到的灵感来自点点中http://bbs.redocn.com/thread-43125-1-1.html把平时发现的特点继续起来,到真正开始着手设计的时候要开始在脑海中勾勒出雏形,但是做出来以后是不是觉得怎么想都不觉得自己设计的东西美观,适合客户呢?这个时候是不是觉得自己还是没有成为设计者的天份呢?是不是觉得自己不适合做设计这个行业呢?
      其实不然,不管你在脑海中怎么勾勒那都不是现实的,有时候看到的设计和脑海中想象的完全是不同的感受。现尝试按照自己想象的把半成品制作出来,这个时候你一定觉得原来现实远远没有想象的好,这个时候你不要灰心。因为这个时候你已经在进步中。能发现自己和想象中差好多。一个大师的作品可能人人都认为是极品,但是要是这个大师作品是你做出来的那可能人人都来批评,这个和人的主管感受有关。所以不要对自己的作品有看不起的想法。也不要对照自己想象的认为这个作品没有达到自己的要求,因为我们是业余的,不专业的,非专家的,不会一开始就出适合群众眼观的作品。真正好的作品是被 大多数人认可的作品,毕竟人的眼光不同,看待事物的观念也不同。实践才是锻炼人的最好途径。
     真正的好作品是什么?
     本人认为:1、色彩搭配合理,给人一看上去就能喜欢上这个色彩。(这个最难)
                        2、布局合理,一般大多设计的人都能做到,毕竟不是很混乱基本人都能接受。
                        3、特色的创作。这个是要求基本功最高的一项。文字特色,图片特色,这些都是要基本功的,那我们这些业务设计师怎么办呢?红动就有很多好的成品素材(不是打广告),对了就是大家长用的套取别人的东西拿来用。所以大家要多收集一些素材,以便真的要用的时候在去收集,费时又费脑子。
      作品完成时,先拉一个出来看看。电脑中的成品和现实中的成品给人感受又是不一样的。上班事情多先些到这又要忙了
             总结上面的。动手才能丰衣足食。浪费点不怕,就怕没有出好作品,希望大家多锻炼锻炼把自己技术提升。职位高升,票票高升

[ 本帖最后由 Ecol·PAN 于 2007-5-17 14:49 编辑 ]

本帖最近评分记录
  • redocn 经验 +20 很有道理,很赞同 2007-5-18 18:17
  • redocn 资源币 +20 很有道理,很赞同 2007-5-18 18:17

每周一星
看贴不回贴,是不道德地滴~~~ 顶一下!

引用:
原帖由 zhuzhuangw 于 2007-5-17 15:01 发表
看贴不回贴,是不道德地滴~~~ 顶一下!
不回复都不行~这话真强悍~

设计-一年一世纪

有同感,有时候就是经常看自己做的东西就是不顺眼,有点排斥心理————%

说的没有错,看了不回帖很没有道德
楼主,支持你!!!!

讲得有道理啊!!!

理论不错,值得学习!!!!


灵感不如即时行动,
动起来,
才能
更精彩!

说得那么轻松哟

没办法哟

不错~~挺支持LZ的观点~~
本想看完就溜(符合我素材拿来就用的性格),被LS那几位说的好像看贴不回贴真的不道德似的~~说的人多了,就成了真理

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