《遗迹保卫战》绘制教程

插画 - 游戏原画2014-03-14发布2014-04-16最新回复2537阅3评论 0赞0人打赏  赏金¥0
这是为一个游戏做的一个载入界面的背景,需要完成角色比较多,构成关系比较复杂,需要在耐心和整体的控制力上着力更多,先看看最后效果。
首先用草图的方法构成画面,把角色之间的主次关系在心中进行布局,然后单个起稿,在这之前会搜集很多相关游 ...
篇幅有限,这里就罗列各角色的素描稿吧,方法都是一样的
完成度大概到70%就好了,因为要为后期的调整留有余地
单个角色逐一处理素描关系后,需要合体了,运用PS调整大小,方向,位置视觉上形成美感,注意点线面构成关系 ...
加上灰色背景统一画面,通过虚实制造空间关系,营造出视觉中心。注意时时有虚实,处处有虚实,且不断比较不同 ...
加上天和海,以大气光照为主光源,形成角色的主要立体关系,注意闭塞光影的运用。在后面打了一个辅助的逆光 ...
用渐变工具和喷枪画笔罩染一个大的色彩关系,此处压暗画面四个角落,形成类似反转电影胶片效果,有助于视觉 ...
细化一次,理清画面各种关系。注意细节是比较出来的,而不是一味画出来。随时考虑局部和整体的关系,强调主 ...
继续细化,梳理复杂画面的节奏关系。添加丰富的让人信服的细节,注意不同质感的反射,折射,次表面散射等不 ...
添加魔法,喷火,水花,碎片粒子等特效,注意图层属性可以选择滤色护着颜色减淡,强调发光的感觉
角色的细节刻画
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chenbendi
2014-03-20
真心觉得好看,有点欲望...
於可
2014-03-24
不错哦,很厉害的样子又长见识了
卡哇毅
2014-04-16
这画工相当犀利啊~~太棒了!教程能再详细点吗?最后上色的那部分,能细致点吗?
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