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[渲染] Finalrender -tBaker基础教程

本主题由 木子过客 于 2007-10-24 21:43 移动
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Finalrender -tBaker基础教程

Stage-1提供了众多工具,其中一个对于渲染流线型的GI动画非常有帮助。tBaker允许您将光照结果烘焙到纹理贴图上,这是另一种可行的用于解决您Global Illumination(全局光照)动画需要的方法。这种方法的工作流程如下:
1.为相机视图中的所有物体进行Global Illumination(全局光照)渲染。
2.使用tBaker对每一个静态物体进行光照情况烘焙。
3.使用标准的直接光照和tBaker材质渲染动画。
这样渲染Global Illumination(全局光照)动画需要事先做一些准备和计划,但通过这种方法得到的结果将会是无瑕疵的。下面我们进入我们的实例:










[ 本帖最后由 锐觉 于 2007-10-24 23:44 编辑 ]

厚积薄发,前程什锦!http://blog.sina.com.cn/u/1243884663

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