
首先建立一BOX,调整好大小。如图:

将BOX转换为POLY
如图:
选择边次物体级,选择任意一条边,点Ring,选中一圈边
如图:

然后点击Connect连接边
如图:

切换到前视图,在点次物体级选择如图所示的点,用缩放工具调整到如图所示的位置!
如图:

这是调整好后在透视图里的效果:

在POLY次物体级别,选择如图所示的面然后点击Bevel导角工具!导角一手!
如图:

切换到左视图,然后建立一个BOX,如图:

将BOX调整好位置,然后在BOX的旁边建立一个圆柱体,将圆柱体转换为POLY!
如图:

然后在面次物体级别选择如图所示的面!然后按键盘上的Delete键删除这些面!
如图:

继续继续,然后我们选择圆柱体,用镜相复制出另外一个对称的圆柱体!
如图:

将中间的BOX也转换成POLY
如图:

选择沿Z轴方向的一圈边!
如图:

然后点击Connect,连接边,连接数量为2!
如图:

然后到面次物体级,选择如图所示的面,然后狠狠的按下键盘上的Delete键!
如图:

选择圆柱体中间的BOX,然后点Attach,再依次将两边的圆柱体选择,合并起来!
如图:

在点次物体级别,选择目标点焊接工具,将圆柱体与长方体焊接上!
如图:
[
本帖最后由 锐觉 于 2007-10-24 22:40 编辑 ]