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[其它] PF source(制作粒子在血管流动)

本主题由 lwiff 于 2008-1-2 13:37 分类
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PF source(制作粒子在血管流动)




希望你们提供更好的方法和意见,另外我想在二级分支血管上再加上粒子该如何办呢????有关于这方面其它的教程那有请各位多提供宝贵意见.本人在此多谢了,另外假如在MAYA中如何实现类似的效果呢.一群粒子遇到某个路口随机分支流到下一个路口?????????????????????
在MAYA中----我用粒子和血管壁碰撞的方法试了一下,血管壁用NURBS做的,分支血管壁结合时先投射曲线,
再剪切,然后作出融合表面,设置碰撞后,发现一个奇怪的现象,就是在分支血管壁的融合表面上,
有部分粒子流到血管外面了,不知什么原因,我多加了几个ISO参数线加大精度也是不行,
后来加大碰撞精度和模型的分布位置才解决了.我的制作过程希望对各位有所帮助.

又调了个近景(仿照别人调的)

厚积薄发,前程什锦!

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真棒!~~~第一次坐沙发.舒坦啊!~~

那我只能坐板凳了,命苦啊

呵呵,值得学习啊,非常不错的教程,最近在学粒子系统,很有帮助的

这里的3D MAX的高手也很多啊.

YY?你也在阿
你也是MAX搞手安

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