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[技巧] 人物磨皮,另方法(四步出形)<教程已好>

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这样不好,感觉想死皮了
) Q2 C4 z; X8 P! L我以前在影楼里不是这样搞的

细节损失了好多,看起来不透气哦还应该加点杂色.

学习学习
# H; o9 |- D  f
5 o3 Z* X7 J* M4 t# E+ z2 q0 h. X( T) }% M+ l
呵呵呵

为了发个帖子
  P( j2 p; Z) I+ B, L4 i) J) v! R3 f; `7 m& o
俺 等了一个小时
) t$ n  X  M. O0 p0 U( ~& r2 c# B$ f
$ H! d  n+ f( x; A  T

看都看不懂
0 a- W5 J$ P# T+ P( I7 `7 f, q2 k真的是

实在看不懂,谁能帮我讲解下,万分感激

细节损失的太多啦

确实比以前的好做点,实际就出成绩,我记的以前好象有这类教程就是模糊的,谢谢楼主上传, 不过做任何事情都要仔细,哈哈~~~~

LZ,是不是加一层,模糊下~然后把新图层改成滤色~之后再减淡一下,再加深下~调节一下曲线? 好像这是最简单的方法,但效果不细致哦~··

原图是什么样子滴啊!!

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