■■ 我的“大师之路”—— 目标:大师,首先得从气质和格局上与众不同

空间/建筑 - 其它2009-12-12发布2014-05-19最新回复7302阅22评论 0赞0人打赏  赏金¥0
理论的建立,思维的成熟,加上逐步加强的技术和表现技巧(因这玩意一直困扰着我对设计的表达)。我相信只是时间的问题。

今天一整天,P股没怎么挪过,就为研究灯光和材质的表达。
我的大师之路,哇哈哈.........

设计师BLOG: http://oylm.blog.sohu.com


目标:大师,首先得从气质和格局上与众不同

好的设计在脑子中,一本正经学习软件三天后的第二个试验作品


一个优秀的设计师,犹如一个优秀的导演,懂得对环境中氛围的把握,善于运用对比关系,在设计和画面中产生矛盾冲突,制造美感!——欧阳黎明


[ 本帖最后由 lq8639 于 2009-12-21 10:10 编辑 ]
申明:该作品解释权归作者所有。禁止转载;禁止商业及个人使用;
点赞成功!
举报收藏
收藏成功!
itaotao86#1楼
2009-12-12
你表演 还是 在表达着什么啊?
深圳力锐
2009-12-12
看文字看文字,不用心看别人的东西,不用心了解客户需求,如此浮躁,焉能做好设计?
hujiang2007#2楼
2009-12-12
虽然有些狂妄,但还是有些水准,光影效果有问题

ai做到这点很不错了,支持
创意小波#3楼
2009-12-12
不说别的,光现在你如今的作为,还能热爱设计,就已经让人佩服!也希望你多多加油,希望你的空间设计越做越好!
yf233311062#4楼
2009-12-12
欧阳哥哥做的很有空间感,但就是那个沙发有点崎形,太过潇洒的说...哈哈~
zxmlovepl#5楼
2009-12-12
个人要求比较低 一个月3D能达到欧阳哥现在的水平就行 呵呵……
莫开尊口#6楼
2009-12-13
很过份,在平面区里贴三维……也许这叫个性,叫与众不同,叫创意。
但是设计也是有游戏规则的,做的太过了,冲破了人的审美底线,只会招人唾弃。比如——芙蓉阿姨!
请在遵守游戏规则的前提下,为我们展示你强悍的平面设计。而不是在平面区,展示你的三维……或者教程……
lgwredstar123#7楼
2009-12-13
感觉看了,还是有所悟!虽然悟的不多,哈
newocy#8楼
2009-12-13
确实不知道你想要说明的是什么
我很喜欢1#9楼
2009-12-13
你就叫哈哈大师吧!
素女#10楼
2009-12-13
这房子还没有修完吧。


      感觉 建设 有点完整  呵呵。

     呵呵。  大师好。

内容已发表

需等待审核通过方可对外展示哦~

内容已发表

  • 支付宝
    微信支付
犒赏金额和支付方式必选
以资鼓励

您将打赏作者¥0,请进行扫码支付:

举报

请选择原因(可多选)

分享

请您分享: