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红动中国第一期讨论主题:电脑操作员?设计员?设计师?请摆正自己的位置!

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衰呀,我啥时候才算设计师啊?

每个成为大师的人都是从零开始的,作为设计人员不仅仅只是懂得软件和表面的美感,更要不继提高自己的综合能力,才能深入浅出地做出有自己独特风格\有创意的作品,只会停在已饱和状态,不能突破自己,更成不了真正的设计大师

没有必要那么自卑,成不了最强的设计,可以请聘用最强的设计。。

这是一个发展和进步的过程,每个人都必须经历的:电脑操作员到设计员再到设计师。没有一步蹬天的!

明白~~~
不过以上三个阶段都不是没有我的份~~~
因为我是做策划的~~~
呵呵

概念相当模糊!!                

三种概念我都有份,因为是我在设计生涯的必经之路,想抄近路,但却没有捷径可找~
算是设计三部曲了
哈哈

不知道,电脑操作员到设计员的过渡阶段吧,有时有自己的想法但却表现不出来,不会选素材,烦烦烦

当你想做些什么的时候,不被别人要求做什么的时候,你就是设计员了;当你被要求怎么样来做的时候,当你做的东西自己都觉得惨不忍睹却被别人说好的时候,你就是电脑操作员了;当你被要求怎么做并且能够改变要求你的人的意志,使他接受你的作品并为之叫好的时候,你就是设计师了。

每一个刚学有小成的人都梦想成为设计师,但首先基本上都要先经历电脑操作员,如果在被意识强奸的时候不能坚持自己的思想,那一辈子都是电脑操作员了。而成为设计师,不仅要坚持自己的心性,更要经的起消磨,也许你的创意,思想,就在无数次的电脑操作之后被磨掉了,只懂得动动手,听听客户或领导的安排,接受被强奸的命运。

当然,并不是设计师就能去强奸别人了,还是要遵循最终客户的要求,一个设计人员,最少要面对三个客户:
1是自己的boss,那是直接给你薪水的人,他懂不懂设计都对你的作品有最直接的发言权,搞定他的最好方法是让他认同你的设计能力,是能力,就是说你做出来的东西,他大多都觉得比较满意,不用为你蹩脚作品而操心,那么,你至少在很多时候比较顺利了。
2是你boss的客户,也就是你设计作品要给予的人,他直接把酬劳给你的boss,也关系到你的薪水,并且说白了这最后是他的东西,所以他也有自己的想法和要求,要搞定他,不能光靠你流利的操作技术,还要开动嘴巴,将你的思想传达给他,接受并融合他的思想,以求在两者之间达到平衡,如果你是一个设计员或者电脑操作员,有张伶俐的嘴会让你省略很多工夫。
3就是消费者了,就是你的作品最终要面对的受众。他们接受认同的东西也许并不是你所想象的那个样子,所以在平时,日常生活中,你要累计你的经验,广博你各个方面的知识,更加深入的了解你的受众,了解各个不同的受众群,才能创作出另他们满意的作品,而他们满意了,你的前两个客户也就会满意。

说了这么多,其实大多数人都知道,不能坚持的人,最后只会变成电脑操作员,如同我这样- -:
我还有一个朋友,现在在上海,这么多年了,快有10年了吧,他一直坚持着做自己的东西,至少有自己的思想,这是我望尘莫及的。我祝福他,早日成为优秀的设计师。

很多人能够摆好自己的身份位置,
但是
又有几个人能够摆好自己的心态位置呢?!

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