关于这个项目暂时只能先放二张上来,整体过些时候一并推出
最近的文字:
品牌设计的需求越来越旺盛,品牌设计公司你准备好了没有?
作者:欧阳黎明 转载请署名:http://oylm.blog.sohu.com
直觉告诉我,国内企业对于品牌设计的需求会随着国内贸易及出口的变化而逐步变的旺盛,尽管目前国内经济形式不妙,企业缩小了对于品牌设计的投入,但这并不会影响在未来一个时期企业对于品牌设计的需求。这是个趋势。
出口少了,企业转战国内市场,势必加大了国内企业的竞争压力,企业和产品的同质化也越来越严重。在这样的环境下,企业对于品牌设计的依赖就不言而喻了。
在未来那些单纯从事设计的设计公司碰到的阻力将越来越大,特别是那些单一的以标志、VIS、画册设计等为主要业务模式的企业将逐步在竞争中失去优势。
那么在未来作为从事品牌设计的公司而言我们应该做那些准备?
1、强化策略对于品牌设计的影响力(尽管几乎所有的设计公司都在自己的网站上写上自己有能力做策划,但你真的可以做到优秀?)
2、强化品牌设计的能力(这个是所有设计公司都在面对的问题,尽管在国内不乏一些在设计上基础过硬的设计公司,但在我看来,都该更为深度而贴切的研究设计与市场的结合。尽可能将自己从行业中圈出来,曾经有朋友这样描述力锐“你在整个行业中跨出了半步,所以你在阶段目标上获得了成功,在国内做品牌设计,跨出半步=“成功”因为你将自己从行业中圈了出来而又做到了恰到好处的得到了客户的认同;而跨出了一步=“悬崖”在这个行业中,有很多设计师其本身的设计和审美非常优秀,但无奈这些设计必须面对市场,这样充满戏剧性的一面将设计师推到了悬崖边上,站的稳你就成了勇士,站不稳你就成了掉下去的死鬼。)这一点对力锐而言,我想我是务实而智慧的。
3、强化品牌策略、品牌设计同品牌推广的结合粘度(在未来设计公司不能够单纯只是做好设计,这个毛病在国内很多设计公司一直存在。这需要我们不断改变这中局面使之发生巨变,力锐的做法为:在未来很短的一段时间,力锐将综合周遍的资源,从布置公司新的战略点,从新调整公司的战略布局,充分将传统广告公司的资源和能力做到与设计公司紧密结合,使之具备传统设计公司与广告公司的共同优点,既重策略,又重设计)只有这样我们才可以在未来取得更多企业的信任和依赖。也只有这样我们才可能成为拿着望远镜也找不到竞争对手的牛人
4、强化策略和推广的执行力度
5、尽可能将设计公司往高端做(行业就象金字塔,越处在下面竞争压力也就越大,被淘汰的几率也就越大)
6、强化同境外设计企业的合作(有机会就尽量去做,没有机会也不可怕,老外没有什么了不起)
耐心的做好了这些工作,你就等着发展吧,到时候是你不想发展客户也会推着你去发展!
2008-07-20
长江后浪推前浪,前辈死在沙滩上!
作者:欧阳黎明
转载请署名: http://www.szlaser.net http://oylm.blog.sohu.com/
今天有幸看到一前辈更新的公司最新项目,真是感叹无比呀,截然不同的两代人,截然不同的两个思维和解决问题的方法。从BLOG中关于项目展示的方式不难看出,那一辈子的设计人,还有很多停留在标志专业户的圈子里。他们依然视标志为解决一个企业品牌形象的核心,这无疑是守旧而毫无创意的。做了这么多年怎么就一点也没有长进?
一谈VIS就先谈标志,摆出几个标志来吓唬我们这些小辈。
较比这些前辈,我更欣赏年轻一代设计师对于品牌形象解决的方法以及对于品牌形象的理解和新的尝试,在我所了解的范围中有广州的集和,集和在对于品牌传播上确实做了不少新的突破与尝试,但不足的是理想略高于现实。但我们不得不承认集和是尝试品牌视觉解决新方法的代表之一。力锐品牌也是其中之一(当然还有很多我不曾发现的新锐设计公司),只是力锐更为客观与务实。我们不能把持着前人留下的老方法来解决新问题,只有与时俱进的提出新的解决办法,中国的商业设计才有可能继续进步。
新陈代谢这是不可违背的趋势,只有那些不断坚持创新的前辈才会有从新回到大海的机会,不然就只好是死在沙滩上了,我们最终也将变为前辈,但我们力求不要让自己死在沙滩上!
设计师别老将你的眼睛盯在显示器上............
作者:欧阳黎明
转载请署名:http://oylm.blog.sohu.com
为一个刚毕业不久的学生写这篇文字,目的是希望众多学习设计的朋友们多一点设计的方法。
我也是从不懂设计开始做到这个阶段,可以讲关于设计中碰到的疑惑我基本都经历过,故会有一些比较成熟的设计感受与大家分享。刚毕业的设计师容易犯的一个典型问题就是容易将自己的目光和视野停留在那一寸多宽的显示器上。我刚接触设计的时候经常出现的问题就是明明自己觉得字体大小刚好的设计,一打印出来要不就是字体大了要不就是小了,后来我就开始慢慢变的对于大和小的概念不怎么相信电脑了,我只相信成品尺寸。举这个例子想说明的一个问题是电脑只是我们实现设计想法的工具,所有呈现在你面前的画面和数据,其实都是虚拟的。作为设计师,我们应该尽量不要对电脑视觉保留有依赖性。
不将眼睛盯在显示器上的另外一个方面是希望我们在设计的时候应该让我们的想象力将设计还原到环境中去,这是我们很多设计师,包括现在正在力锐学习的设计师不太容易办到的。我时常提示他们需要将你的设计还原到环境中去你才知道你的设计是否适合。好比我们在为客户设计一组办公纸张用品,设计一张名片我们不能够只想到名片本身,而应该将名片还原到环境中去,看看他跟信纸放在一块的感觉,也看看他跟笔记本放在一起的感觉,为什么需要这么做呢,那是因为我们的名片不是独立在真空之中,他一定是更周围的环境相互协调的。故若将视觉停留在电脑中的那张虚拟的名片上,你的设计也许就不能够做到更加系统而深刻。
同时作为设计师需要在积累一定经验后,尽可能做到学会如何思考你的设计,我在做一个项目的时候,通常会花掉我70%的时间来思考,思考物件之间的关系。而保留到最后实现的也许只会占有30%时间,而电脑视窗在这个环节中只不过是将我的设计表现出来的一个工具,供我继续修改我的思考罢了。
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本帖最后由 深圳力锐 于 2008-8-7 14:05 编辑 ]