魔兽世界 World Of Warcraft
产品背景
中国拥有巨大的潜在游戏市场,现在四千万的大型多人在线游戏玩家主要聚集在城市,尤其是一二三线城市。
自2005年魔兽世界(以下简称为WOW)在中国上市以来,迅速累计了约五百万的活跃用户,成为了中国最流行的游戏。在第一个资料片燃烧的远征2007年9月7日上市后,目前最高同时在线人数已经突破一百万。无论是从游戏的质量还是流行程度来排名,WOW 都雄居中国第一。
社会舆论对网络游戏的导向是负面的。但魔兽世界在游戏中传达出更多的是正面的精神与对年轻人的激励,如团队精神、分工合作、不屈不挠、互助友爱等。魔兽世界帮助训练青年人快速反应和更好的社会技能,帮助他们在现实生活中更加成熟。魔兽世界的玩家在真实世界中同样是强者,很多魔兽世界的玩家是对社会作出卓越贡献的出色青年。
玩家进入魔兽世界,可以选择不同的种族、性别及职业,并经由完成不同的任务,获取经验值,提高角色的等级。在游戏过程中,他们会经历不同的故事、任务,面对不同的敌人及朋友,或组队或独自的进行搜集、学习、杀怪、旅行、飞行等不同的游戏体验。
魔兽世界的定位陈述:“史诗级网游巨作“
更多魔兽世界产品的详细信息(包括预告片,截图,游戏特色等)见
www.wowchina.com
广告目标用户
核心目标对象:18~35岁的年轻人,男性为主。
他们希望突破现实世界中的限制和规则,打破墨守成规。魔兽世界提供给这些玩家一个广袤无垠,史诗般的精彩世界,尽情冒险,做你从未做过的事。
他们充满幻想,不屈于现实,希望尝试更多不可思议的体验。在魔兽世界中,他们可以成为任何人– 一个伟大的战士, 一个强力的治疗, 一个熟练的工匠,一个团队的领袖。
他们也许在现实生活中不善于交际。魔兽世界提供这样一个机会,与百万玩家共同加入这个世界,让玩家打破现实世界的隔阂,认识更多虚拟世界的真实朋友。
他们本来并不一定是网络游戏的玩家,但是对于朋友们在流行什么、玩什么、关注什么,非常的在意,不让自己落伍。
次要目标对象:父母或其他社会团体
广告或营销活动不得有违反社会善良风俗的意识,也不应有令父母或其他社会团体反感的宣传,以免导致不良的后果。
广告主题:“魔兽世界,最in最High的娱乐方式”
摒弃关于某类型媒体或者某种渠道的表现手法,引入一种中性的,适用于不同媒体形式的模式,树立一种全方位的感官体验(从视觉,声音,触觉,味觉,嗅觉和触觉等方面进行引导) ,同时向消费者介绍传递这种体验的过程(平面,环境,手机互动,病毒式营销,直销,埋伏游击,公关活动,某种特定创造的仪式,音乐,游戏,甚至特殊包装设计或者其他任何你能想到的方式)
史诗级网络游戏,做你从未作过的事
10个种族,9个职业,数以千计的技能,数以万计的任务, 充满挑战的副本与地下城:让你在虚拟世界中经历前所未有的游戏体验
飞行、变身、冒险、集结、上天下海、战斗欢庆:现实生活中无法实现的体验,在魔兽世界中一一呈现,超越想象的娱乐享受
年轻一代新的娱乐风向标,每个人都在玩
全世界超过一千万的活跃用户
中国超过五百万活跃用户,及超过三千万的注册用户
姚明等中国人的英雄也是WOW的玩家
简单 & 易上手
WOW给你最棒的体验。你不需要很精通游戏,任何人都能简单上手
不管你花多少时间在WOW上,你都会找到你的乐趣。
顶级品质的游戏
获奖 :年度最佳游戏 – GameSpot;最佳大型多人在线网络游戏 – GameSpot;艺术设定特别成就奖 – GameSpy;最吸引人的游戏 – IGN;最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme;最佳音效 - Voodoo Extreme;年度最佳游戏 – ActionTrip;玩家最喜爱的十大网络游戏-金翎奖等。
认可:
“虽然大型多人在线角色扮演游戏已经流行了数年之久,但是至今为止还少有突破。这个游戏你应该去尝试一下,无论你是怎么样一个玩家。这是因为魔兽世界带给你所有此类游戏所能带来的最好的方面。-GAMESPOT
“如果你是多人在线游戏的爱好者,你一定会想要玩这个游戏的。如果你不是多人在线游戏的爱好者,但是你是伟大游戏的爱好者的话,你也会想要玩这个游戏。如果你是个想要拉别人一起玩游戏的话,你会想要玩这个游戏并和一个不是游戏爱好者的朋友一起分享。”-GAMESPY
广告的必要元素
品牌效应:我们希望用户在看了之后了解什么?
WOW是一个拥有一千万玩家,五百万中国玩家的在线虚拟世界。WOW给你带来超越其他任何本地游戏的最好的游戏体验。 中国年轻一代的pfestyle,娱乐新风向。
信息传达:我们希望用户在看了之后感觉到什么?
玩WOW是最有趣最酷的事情之一。
不加入五百万中国玩家的行列,你就会“落伍”。
WOW的玩家在现实生活中也是成功者。
说服力:我们希望用户在看了之后做什么?
向玩WOW的朋友了解更多关于WOW的信息。
开始加入免费试玩。
推荐的创意风格
风趣,幽默,新鲜的创意,对中国的年青人有吸引力。
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中央电视台 CCTV
背景介绍
中央电视台是中华人民共和国国家电视台,1958年5月1日试播,9月2日正式播出。初名北京电视台,1978年5月1日更名为中央电视台,英文简称CCTV。
现开办有19套开路播出的电视节目,国内覆盖率高达95.9%,观众人数超过11亿,境外方面,CCTV在北美、欧洲、非洲、亚洲、大洋洲和中南美洲的130多个国家和地区实现了落地入户。
CCTV是中国重要的新闻舆论机构;是中国重要的思想文化阵地;是中国了解世界,也是世界了解中国的重要窗口;是国内最具竞争力的主流媒体。中央电视台凭借其国际水准的技术实力、各类独家新闻节目资源的全面深度报道,绿色的广告环境、和强烈的媒体社会责任感,树立起了国家媒体的权威形象,并领跑在全球500强企业的第71位。收视份额持续保持在全国收视市场的三分之一以上,全国卫星频道满意度排行的前10位几乎被中央电视台囊括。
品牌核心价值及传播目标
"成为中国认识世界和世界了解中国的窗口"是中央电视台建台以来,一直秉持的宗旨。“建设世界级大台”是CCTV品牌发展的目标。“传承文明,开拓创新,坚持绿色收视率”是CCTV品牌的理念。
每一个企业都追求 “更上一层楼”的发展,对于作为中国国家电视台的CCTV更是孜孜不倦的寻求着下一步突破。
消费者洞察
在新媒体不断涌现的今天,电视媒体仍旧是人们获得新闻消息与各类知识的最主要手段和最有效传播渠道,承担传播消息、教育民众、引领舆论、娱乐大众等多方面责任。
传播障碍及挑战
信息化程度的膨胀和人群接触面越来越广,导致电视媒体环境变得艰难,现如今,电视屏幕中虚假的报道、粗制滥造的各种节目和品位低俗的商业广告屡见不鲜。电视台承载着社会主流的价值观,它包容着各种意识形态,并有对舆论导向进行良性疏导等任务,如何以精良的节目制作水品和真实的新闻媒体价值观去赢得观众,是每一个电视台需要去思考和解决的问题。
目标人群
全部国内电视观众及40%国际电视观众;任务二包含CCTV潜在广告客户群体;
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本帖最后由 大海存知 于 2008-6-30 19:17 编辑 ]