当我接触到AI的渐变网格工具的时候,甭说有多高兴,一句话:这工具太牛了。
下面一点心得,作品,和一些疑问希望大家来关注下。
心得:要用好渐变网格,控制渐变网格走向是关键。我想很多朋友都卡在这了。
1、仔细观察渐变网格的外框,你会发现那些小小的格点是有区别的!
菱形点:网格控制节点。呈竖立的菱形,是利用贝塞尔曲线(我爱贝塞尔^。^!)控制网格形状同时控制网格颜色的点。是渐变网格的主要组成部分,包括内部4向点和外框3向点经及开始的4个初始两向点。
方形点:由路径转化后保留下来的,只控制网格形状,不能控制颜色的点。可以用钢笔工具根据在网格线上任意位置增、删。
2、按住SHIFT增加渐变网格,只会增加网格线,不会给格点上色。
3、按住ALT可以用网格工具单击来删除网格点。
4、用渐变网格工具可以控制网格锚点手柄,按住SHIFT可以同时控制各个方向的锚点手柄。
5、绘图前先用SHIFT+网格工具调整四个初始2向菱形点来控制网格走向。(很重要)
附上拙作:
疑问:
1、1和3控制手柄控制的曲线段2为什么会不顺畅?(同是贝塞尔控制,中间也没有节点,为什么会是这样?不解)
2、当我移动手柄3的时候,1也发生了变化。(请对比两图,怎么才能单独控制手柄3)
这两个疑问让我闷了好久。没琢磨出来。
有什么疑问请朋友自己在AI里弄个网格就能发现了。
求解
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本帖最后由 LIAOZHIMEI 于 2008-6-28 16:08 编辑 ]