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[理论心得]
用3d max 渲染 怎么打灯
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发表于 2008-6-9 14:56
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用3d max 渲染 怎么打灯
我现在打 灯一般都是用一个泛光灯 然后就用些小射灯 用LS 渲出的效果不是很好
有没有高手告诉我怎么渲染才真实点`
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max
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发表于 2008-6-9 16:23
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500元一个LOGO,设计师利用业余时间赚钱。
是啊 个人认为3D中最重要的就是灯光了
它影响整个渲染的效果
模建的再好灯打不好也白搭
但是这个一般是经验的,每张图都是不一样的,
再说现在流行用V-RAY渲染了
我也跟不上潮流了,自从转行做平面以后...
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发表于 2008-6-9 22:39
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我也是正在研究这个打灯问题~呵呵
在LS中没怎么研究过,我现在用的是VRAY~一般用的VRAYSUN做主光源!
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发表于 2008-6-11 14:28
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个人感觉根据实际空间来打灯光,要注意灯光的层次和颜色对比~!~1
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