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[理论心得] 用3d max 渲染 怎么打灯

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用3d max 渲染 怎么打灯

我现在打 灯一般都是用一个泛光灯 然后就用些小射灯 用LS 渲出的效果不是很好

有没有高手告诉我怎么渲染才真实点`

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是啊 个人认为3D中最重要的就是灯光了
它影响整个渲染的效果
模建的再好灯打不好也白搭
但是这个一般是经验的,每张图都是不一样的,
再说现在流行用V-RAY渲染了
我也跟不上潮流了,自从转行做平面以后...

我也是正在研究这个打灯问题~呵呵
在LS中没怎么研究过,我现在用的是VRAY~一般用的VRAYSUN做主光源!

个人感觉根据实际空间来打灯光,要注意灯光的层次和颜色对比~!~1

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