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[设计] 一款手机游戏的宣传图

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一款手机游戏的宣传图

总悬赏点评金额:8枚资源币
第一次发帖,请大家批评

神剑诛仙.jpg (145.57 KB) (2008-5-29 11:52)

神剑诛仙.jpg

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  • wyxmyp 经验 +1 发主题奖励 2008-5-29 13:22
  • wyxmyp 资源币 +1 发主题奖励 2008-5-29 13:22

红动A+A广告
主题的东西不够鲜明

整体不新颖,视觉冲击力差
文字描白色有点俗气
我感觉下面几幅错乱放着的图片去掉,放一幅游戏人物画面,和背景下方柔和在一起
左着黄色的图能去掉最好去掉,感觉和整体不搭掉

悬赏点评评分
  • 资源币: 悬赏3 枚    2008-5-29 13:23
  • 评价: 我很赞同

主题不突出
颜色太多,花

没有一点点游戏的感觉。颜色搭配不好,整体效果处理得不到位。


画面没有吸引人的地方/
游戏这类招贴要以画面和游戏功能打动人/
最好以漂亮的画面和人物做招贴的主体/
再次就是文字/一个好的游戏招贴主体文字的艺术化也是关键所在/
继续期待

悬赏点评评分
  • 资源币: 悬赏1 枚    2008-5-30 14:08
  • 评价: 非常感谢
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  • 心凝 经验 +2 认真点评,以资鼓励 2008-5-29 21:39
  • 心凝 资源币 +2 认真点评,以资鼓励 2008-5-29 21:39

谢谢大家的批评,早就注册了,只是忙其他的很少来。今天才发现大家真的很热情,我以后会经常来的。

本帖最近评分记录
  • 甜筒 经验 +1 UID:4000啊.老会员 2008-5-29 14:30

首先手机游戏给人感觉是很时尚的
你的画面没有给人时尚的感觉
颜色跟排版都有待改进

悬赏点评评分
  • 资源币: 悬赏2 枚    2008-5-29 14:40
  • 评价:
用点色块,文字描边别那么多,看起来不干净。

悬赏点评评分
  • 资源币: 悬赏2 枚    2008-5-30 11:22
  • 评价:

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