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红动实力派证明
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素材的选用
本主题由 不悔 于 2008-2-24 10:06 移动
精神病患者
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发表于 2008-5-14 22:59
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产品包装设计,业余时间设计赚钱。
我觉得设计,创意.素材是不可少的一分,,一个好的作品做出来,,一定是建立在人家的东西的基础上加上自己的智慧和创意而形成的...所谓好的,,就是容入了多人的智慧的结晶.
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发表于 2008-5-15 09:27
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500元一个LOGO,设计师利用业余时间赚钱。
我觉得没必要去给设计环境定个方圆 那样对大家的设计空间会有影响 比如做古典的宣传海报 同样可以应用现代的元素来表现 也许这种对比的视觉效果还会更强烈 而古典对古典可能又让人感觉很协调而温馨
纯属个人愚见
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发表于 2008-5-15 11:47
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同意楼上的楼的说法!
要常发现,常收集,才好
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发表于 2008-5-16 10:07
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发表于 2008-5-16 10:38
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它山之石可以攻玉
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发表于 2008-5-16 21:32
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使用素材要结合整个画面的构图,可以对素材进行改造,也许这就是再设计吧
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发表于 2008-5-18 18:23
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素材的一个好处就是在你毫无目标的时候突然给你指明了一条思路,通过这条思路再展开来,刚做设计的时候可能是围绕素材来进行所谓创意,(当然要平时多积累素材)思想到了一定的境界后,有了想法,可能就是围绕想法找相关可能用到的素材了。当然能够原创自然很好,但很多实际的设计过程当中,能够有好的素材,正好符合你想法、思路的东西为什么不能用呢!素材的效用就是绿叶配红花,让你的创意表现的更好!
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发表于 2008-5-19 16:58
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看了大家对素材的认识,有人把素材比作音乐,有人比作做菜,也很有道理……
有人说设计LOGO时不需要素材,
个人认为,素材不是单一的图片,一条线、一个点,一块面,一个字母,一个图形……都是素材。
任何设计都离不开素材(包括原创)。但素材永远都是起辅助作用的,好的设计作品出自优秀的设计师。
好的设计师也不是天生的。天赋+兴趣+勤奋
个人陋见!
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本帖最后由 liujianan 于 2008-5-19 17:00 编辑
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发表于 2008-5-21 18:31
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会PS的就来,利用业余时间赚外快
我做设计时一般先想好设计的风格方向和创意点,在进行初步表现,
对于自己表现能力所不能及的地方才会进行素材搜索,这样我会比较有成就感,嘿嘿~
不过我有夹图癖,喜欢收集有意思的图,有时在没创意思路时平常收的的素材超有用的~~
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发表于 2008-5-22 10:44
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产品包装设计,业余时间设计赚钱。
受用。谢谢!!
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