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[讨论] 素材的选用

本主题由 不悔 于 2008-2-24 10:06 移动
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素材的选用

素材是设计师在创作阶段中收集与创作,并且积累的工艺形象材料。具体到美术与设计创作中,素材是者设计师平时所积累和创作的视觉形象资料,如素描,肌理,图片等。素材一般的说,是在创作之前所积累与收集的,带有不确定性和原始性,与创作主题有间接联系,它涉及到社会生活,文化风俗,历史神话,自然景象,客观事物等范围和方面。其为设计与美术取舍概念与组织处理。积累和收集的素材越多,其主题意义的发挥就会越深入,就越有利于主题形象的塑造。
素材可以分为人物素材,风景素材,动物素材,器物素材等。
品牌标志的设计灵感可能来源于任何一个方面,我们在这里列出的题材类型只是展示规律性,目的在于激发您的想象力,了解透彻之后就轻松放下,不要使自己的创造思维受到束缚才是最好的学习。至于具体选择什么样的形式;创造一个什么样的形象;表达什么样的情感;传递什么样的信息;具备何种功能等等,还须创作者在纸上、电脑上探索。

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大家可以争对这个话题召开讨论
比如,什么主题的设计应该采用什么形式的素材和素材的表现形式
最好是把自己的喜欢的或者自己做过的成功案例拿上来讨论讨论

哈哈  我是做到真没折的时候  不知道怎么做的时候  会去翻翻收集的一些图片什么的  有时候会来感觉   特别是做古典形式的标志的时候  特喜欢去看一些古典图案   也许会找个漂亮的图案在加工下就当标志用了

回复 3# 的帖子

呵呵,有时我也经常这样...拿来主义..

我也喜欢收集素材.到要用的时候就用!呵呵.

我的看法

我认为做设计素材是必不可少的
除非是设计标志,我有个习惯就是做东西前先看看别人做的类似的东西
看看他们有什么好的地方,毕竟着东西是给客人看的所以前辈做的东西的吸收下
但并不是照搬,要看懂他们这样做有什么想法,意义在那里,然后去处不好的加上自己好的想法
呵呵,当然如果时间充足的话,我会自己来做,不过找素材和处理素材是个比较浪费时间的事
所以,急活一般都是半抄半原创.
多看多练就是提高设计技术的不二法门.呵呵.
我曾经用半个月不到的时间,掌握3D ,后来到一个大公司,我又用2个礼拜掌握了CDR .
呵呵,关键是要自己想学要自信就可以.

      其实素材的表现形式多中多样,同样一个素材结合不同的颜色搭配,还有阵列方式,就会产生不同的效果.
关键是自己要活学活用,我自己着方面一般,还要向各位前辈们学习呢.呵呵



     还有就是适当的抄袭并不可耻,嘿嘿

[ 本帖最后由 yuweizu_888 于 2008-1-21 09:19 编辑 ]

本帖最近评分记录

同意六楼说的,,,,,除了LOGO设计,其它的平面设计,素材必不可少,半抄半原创,,,

设计本来就是旧原树,新组合!只要有自己的想法在里面!用别人已经有的东西做自己的设计是很普遍的事!

设计素材是设计的关键,好的设计素材会让设计作品看上去很有档次,平时我做设计都比较赶,一半都是吸收别人的亮点,再加上自己的想法,不过还是原创好,比较有成就感。如果没有原创,哪来的素材!~~

同意楼上的说法~~~

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