psd分层
发新话题 我要搜索 
打印

[渲染] [转]VR厨房渲染教程,带模型和贴图

本主题由 锐觉 于 2007-10-24 21:37 移动
     把本帖网址贴到网络上任何地方,同样可获得下载资源币和用户等级提升 详情点击这里
     http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=100759&fromuid=0 复制本帖地址
新手必看:积分、用户级别、发贴教程
寻红动每周一星,拿VIP+500资源币!
中资源免费域名

[转]VR厨房渲染教程,带模型和贴图

VRAY厨房渲染教程:
渲染1024*768,时间为45分钟左右。
模型、材质、贴图后面附上。
使用版本为MAX 8.0 + VR1.50 RC2

[ 本帖最后由 锐觉 于 2007-10-24 22:34 编辑 ]

测试AD位
先发图-白天黑白:
1.jpg (59.11 KB) (2007-10-10 17:07)

1.jpg

白天
2.jpg (57.19 KB) (2007-10-10 17:08)

2.jpg

原来是你
           

我什么.我还没发完你就来捣乱拉~哈~


感谢你的支持啊。~~

  啥接不上了~~~

先看布光图。全图放了两个窗户同样大小的VR面光,和一个目标平行光用来模拟太阳光)。
5.jpg (81.62 KB) (2007-10-10 17:21)

5.jpg


VR面光参数:
设置Multiplier(光源高度)为1.0。颜色给了点暖色。
6.jpg (31.59 KB) (2007-10-10 17:22)

6.jpg

勾选Invusible(在渲染的时候不显示VR面光)。
Subdivs改为16(提高灯光细分,可以减少图中的斑点)。
7.jpg (13.11 KB) (2007-10-10 17:23)

7.jpg

目标平行光参数:
勾选择Shadows下的On(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为VRayShadow。
8.jpg (13.21 KB) (2007-10-10 17:24)

8.jpg

发新话题 我要搜索