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测试AD位

畅亿—思思 发表于 2007-9-11 11:37

SS~~繁荣红动3D区 从小事做起~~SS

[color=blue][size=5][size=10.5pt]3D[/size][font=宋体][size=10.5pt]区的朋友有问题都到这里来提问![/size][/font][/size][/color]
[font=宋体][size=10.5pt][size=5][color=blue]由版主和热心会员提供解答![/color][/size][/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][size=5][color=blue]热心会员只要参与就有奖励![/color][/size][/size][/font]
[color=blue][size=5][font=宋体][size=10.5pt]由提问者选出最佳答案,最佳答案由版主奖励资源币[/size][/font][size=10.5pt]20[/size][font=宋体][size=10.5pt]枚![/size][/font][/size][/color]

纳之 发表于 2007-9-11 11:38

暂时顶一贴,  支持SS.haha

xuxiangg 发表于 2007-9-11 17:18

支持..............

fanhuajing 发表于 2007-9-12 13:59

大家加油,你们的问题,同时也是我们在学习上会遇到的 `大家一起努力

王小坏 发表于 2007-9-12 23:34

支持一下

我先提个小问题“怎么调钻石的材质 我的环境不是很明亮却还想作出璀璨的感觉 怎么办?”

再附带一个跟主题无关的问题“怎么样不让我的帖子沉得那么快? 郁闷当中(别说让我自己顶啊)”

pwwe 发表于 2007-9-13 00:40

请问红动有关于3D的QQ群吗?

畅亿—思思 发表于 2007-9-13 12:50

[quote]原帖由 [i]pwwe[/i] 于 2007-9-13 00:40 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1522974&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
请问红动有关于3D的QQ群吗? [/quote]

40220830

请加这个群```

畅亿—思思 发表于 2007-9-13 13:08

[quote]原帖由 [i]王小坏[/i] 于 2007-9-12 23:34 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1522678&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
支持一下

我先提个小问题“怎么调钻石的材质 我的环境不是很明亮却还想作出璀璨的感觉 怎么办?”

再附带一个跟主题无关的问题“怎么样不让我的帖子沉得那么快? 郁闷当中(别说让我自己顶啊)” [/quote]

不知道小坏你是用什么表现1
1其实钻石的关键不是材质而是模型本身,多找些钻石的的图片参考下,那些多面的变化不是单单材质可以实现的,做出丰富的三角面进行折射自然会有钻石的效果,说白了就是不断的做面`~~~~~
在暗的环境下想要让它比较璀璨,你可以在接近钻石的地方打一个针对钻石的灯!这样子应该可以的````

至于为什么贴子沉得快那就是你的事了``````
当然也有不自己顶的方法````
那就是多发好贴````
贴子好就不怕没人看了

[[i] 本帖最后由 畅亿—思思 于 2007-9-13 13:33 编辑 [/i]]

m"尛/帆ル 发表于 2007-9-13 13:35

群满拉  群满拉   群满拉  群满拉```````

王小坏 发表于 2007-9-13 21:56

[quote]原帖由 [i]畅亿—思思[/i] 于 2007-9-13 13:08 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1525862&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]


不知道小坏你是用什么表现1
1其实钻石的关键不是材质而是模型本身,多找些钻石的的图片参考下,那些多面的变化不是单单材质可以实现的,做出丰富的三角面进行折射自然会有钻石的效果,说白了就是不断的做面`~~~~~
... [/quote]
我也在想是不是模型的问题呢 但还是不知道具体应该怎么做

畅亿—思思 发表于 2007-9-14 06:37

[quote]原帖由 [i]王小坏[/i] 于 2007-9-13 21:56 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1528704&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]

我也在想是不是模型的问题呢 但还是不知道具体应该怎么做 [/quote];P

你注意观察一下钻石` 它都是有好多带棱角的面,非常多!你可以去网上找找有关做钻石的教程

ep403568502 发表于 2007-9-15 09:49

请问:

主光的数值一般是多少啊,比如多大的空间给多少数值,能不能有个参考的?
辅助光用光度学的目标点光源,还是自由点光源?都用的不太好,能否指点一下?
谢谢!

畅亿—思思 发表于 2007-9-18 10:43

[quote]原帖由 [i]ep403568502[/i] 于 2007-9-15 09:49 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1538565&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
主光的数值一般是多少啊,比如多大的空间给多少数值,能不能有个参考的?
辅助光用光度学的目标点光源,还是自由点光源?都用的不太好,能否指点一下?
谢谢! [/quote]

请问你是用什么渲染

ep403568502 发表于 2007-9-18 14:14

回复:13#

lightscape ,我一般是在3D把灯给了,然后在LC里渲,但我不能很好的掌握数值....不是太大,就是太小...

畅亿—思思 发表于 2007-9-19 07:50

[quote]原帖由 [i]ep403568502[/i] 于 2007-9-18 14:14 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1571218&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
lightscape ,我一般是在3D把灯给了,然后在LC里渲,但我不能很好的掌握数值....不是太大,就是太小... [/quote]


这也要看你怎么打的灯光了
我一般打灯就是图面上装了多少灯就多少灯

灯带的灯值在600-800
辅助灯根据空间的需要在800-3000
主灯可以不给很高的灯值
大概能照亮就行了
其实你如果把握不好灯值可以先可小一点
跑完了再观察整个空间
根据需要加大灯值以后再继续跑``````

蓑笠翁 发表于 2007-9-20 10:49

贵在参与,重在提高~~~~~~~~

づ莪吥壞↘揚 发表于 2007-9-20 15:34

群怎么加不进去呀     我要加群

畅亿—思思 发表于 2007-9-23 14:03

[quote]原帖由 [i]づ莪吥壞↘揚[/i] 于 2007-9-20 15:34 发表 [url=http://bbs.redocn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1595048&ptid=92597][img]http://bbs.redocn.com/images/common/back.gif[/img][/url]
群怎么加不进去呀     我要加群 [/quote]

现在加了么?

┋″純白烏鴉 发表于 2007-10-8 11:56

房间应该怎么样布灯?
灯光强度该怎么样调?
要在LC里渲染的话,做模型是不是有很多要方面要注意下啊?

┋″純白烏鴉 发表于 2007-10-8 11:57

........斑竹还在不在呢?

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