凑数
强烈抗议,如果每周一星实在没合适的人选就不要随便拿个人来凑数,违背了我们这个版块设立的初衷,是,楼主的作品有点新意。但离每周一星的要求还有很大差距,造成每周一星水平参差不齐, 里面有一张MS“XCITY”的一个画面,是原创吗?回复 43# 的帖子
猴子是我推荐的,和管理员商量了很久才决定把猴子推出来的,首先我们也觉得他的东西商业的不多,不应该推他,但是如果以一个设计论坛的眼光来看的话,象素艺术确实在红动甚至是国内比较少,阁下可能还是比较喜欢传统的商业的东西吧!所以我当初的想法也只是想给大家换点口味,让大家看看那些新鲜一点的东西,管理员在一楼已经很清楚的解释出了象素的意义,请大家宽容一点对待每周一星,毕竟我们的生活里不全部是商业! 很不错~ 佩服楼主的恒心和智慧 牛,我很少应用到这块,今天算大开眼界了.平时都是说像素不高啊,图太小啊什么的东西,没想到像素设计也是一种艺术,国内真的是太少这样的设计了.LZ我挺你了.希望能再看到你的作品,期待哦~~猴的耳朵真的很可爱`~~西西`~我是作者
先声明一下:1因为没时间整理,所以有部分贴出来的作品并不是像素的。
2我不是高手,不做商业设计,只是对像素热爱,所以不要对我要求太高
3因为平时工作原因,可能不能及时来这里回复大家的,但是一有时间我就会过来的
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首先感谢一下175度阳光推荐我的作品,其实开始时并不太想放出自己的作品。
因为有半年多都没怎么做东西了,都是比较旧的作品(05至07年初),现在看来很多都太过粗糙。
另外其他期的都是很多的商业作品,而我基本没怎么做过。
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国内做象素画的人还是有一些的,并且很多高手,不过有些在手游公司,可能出于版权问题他们很少在网上展示自己的作品。
还有一些纯做像素设计的人比如[喵][jovixu][don][拾捌]等,只出现在少数设计网站。
之所以很多人感到现在国内像素设计师不多,我觉得可能是因为游戏的3d化,还有矢量插画的商业发展,使得了像素没落。
当一种艺术形式没有实际用途不流行时,也许就变成了现在这个尴尬局面。就像某些传统艺术一样,年轻人不再有兴趣去继承去学习这些。
虽然没落,但暂不是灭绝的地步,先不说大师eboy一年一年的新商业作品,就是这里,红动中国每周一星的作品,有一些就用到了像素元素,其实韩国和台湾的像素也很发达,大家可以搜搜看,能找到很多赏心悦目的大师作品。
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像素画做法175度阳光已经揭示了,没什么悬念就是ps和win画板。现在最实际的用途我想应该是网页设计方面吧。
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MS“XCITY”?你指的是哪张,建筑图一般是根据建筑照片作的图,像素城市也是07年底才开始探索的,建筑当然不是我原创的,我只是像素化。
[[i] 本帖最后由 earz 于 2008-3-20 20:00 编辑 [/i]] 哇,好复杂哦,LZ厉害的说 真的好厉害哟!!!!! 欣赏欣赏,风格很独特哦。。 应该学习 呵呵 认识了新花样 第一次见...
还是不错的...
顶... ~~~做人要本分看了要顶贴! 无语了
迷茫中…… 真不知道红动还推荐像素画! 呵呵 超级喜欢像素画
以前都是在插画论坛上谈论像素画!
我也画过好多! 不过硬盘跳针了! 所有的东西都没了! 哎!
支持小猴耳朵! 呵呵``好喜欢这个风格``支持 不错的东西,谢谢楼主分享~! 不错,佩服小猴儿的耐心.... 都是2年前求职迷茫期间做的,现在像素确实很少啊,由于它独特的风格只能在一些特定的领域内流行,支持楼主
[[i] 本帖最后由 望月听雨 于 2008-3-21 17:35 编辑 [/i]]




