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不悔 发表于 2008-1-21 00:36

素材的选用

[font=宋体][font=微软雅黑][size=2]素材是设计师在创作阶段中收集与创作,并且积累的工艺形象材料。具体到美术与设计创作中,素材是者设计师平时所积累和创作的视觉形象资料,如素描,肌理,图片等。素材一般的说,是在创作之前所积累与收集的,带有不确定性和原始性,与创作主题有间接联系,它涉及到社会生活,文化风俗,历史神话,自然景象,客观事物等范围和方面。其为设计与美术取舍概念与组织处理。积累和收集的素材越多,其主题意义的发挥就会越深入,就越有利于主题形象的塑造。[/size][/font][/font]
[font=宋体][font=微软雅黑][size=2]素材可以分为人物素材,风景素材,动物素材,器物素材等。[/size][/font][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][font=微软雅黑][size=2]品牌标志的设计灵感可能来源于任何一个方面,我们在这里列出的题材类型只是展示规律性,目的在于激发您的想象力,了解透彻之后就轻松放下,不要使自己的创造思维受到束缚才是最好的学习。至于具体选择什么样的形式;创造一个什么样的形象;表达什么样的情感;传递什么样的信息;具备何种功能等等,还须创作者在纸上、电脑上探索。[/size][/font][/size][/font]

不悔 发表于 2008-1-21 00:37

大家可以争对这个话题召开讨论
比如,什么主题的设计应该采用什么形式的素材和素材的表现形式
最好是把自己的喜欢的或者自己做过的成功案例拿上来讨论讨论

wugaoshou 发表于 2008-1-21 01:49

哈哈  我是做到真没折的时候  不知道怎么做的时候  会去翻翻收集的一些图片什么的  有时候会来感觉   特别是做古典形式的标志的时候  特喜欢去看一些古典图案   也许会找个漂亮的图案在加工下就当标志用了

无尽的可能 发表于 2008-1-21 08:56

回复 3# 的帖子

呵呵,有时我也经常这样...拿来主义..

866125 发表于 2008-1-21 09:11

我也喜欢收集素材.到要用的时候就用!呵呵.

yuweizu_888 发表于 2008-1-21 09:16

我的看法

我认为做设计素材是必不可少的
除非是设计标志,我有个习惯就是做东西前先看看别人做的类似的东西
看看他们有什么好的地方,毕竟着东西是给客人看的所以前辈做的东西的吸收下
但并不是照搬,要看懂他们这样做有什么想法,意义在那里,然后去处不好的加上自己好的想法
呵呵,当然如果时间充足的话,我会自己来做,不过找素材和处理素材是个比较浪费时间的事
所以,急活一般都是半抄半原创.
多看多练就是提高设计技术的不二法门.呵呵.
我曾经用半个月不到的时间,掌握3D ,后来到一个大公司,我又用2个礼拜掌握了CDR .
呵呵,关键是要自己想学要自信就可以.

      其实素材的表现形式多中多样,同样一个素材结合不同的颜色搭配,还有阵列方式,就会产生不同的效果.
关键是自己要活学活用,我自己着方面一般,还要向各位前辈们学习呢.呵呵



     还有就是适当的抄袭并不可耻,嘿嘿

[[i] 本帖最后由 yuweizu_888 于 2008-1-21 09:19 编辑 [/i]]

CNet 发表于 2008-1-21 09:56

同意六楼说的,,,,,除了LOGO设计,其它的平面设计,素材必不可少,半抄半原创,,,

lengfeng816 发表于 2008-1-21 10:21

设计本来就是旧原树,新组合!只要有自己的想法在里面!用别人已经有的东西做自己的设计是很普遍的事!

heihei123 发表于 2008-1-21 10:33

设计素材是设计的关键,好的设计素材会让设计作品看上去很有档次,平时我做设计都比较赶,一半都是吸收别人的亮点,再加上自己的想法,不过还是原创好,比较有成就感。如果没有原创,哪来的素材!~~

梦璃 发表于 2008-1-21 11:08

同意楼上的说法~~~

不是个东西 发表于 2008-1-21 11:10

是的,设计就是这样的,同意``

修行者 发表于 2008-1-21 14:18

我喜欢做原创的东西,不过一般没很多时间做.

意念设计 发表于 2008-1-21 15:17

素 材 反 应
素材的选用这一主题,我个人的一点看法:
      在设计师眼里的比重是有一定的分量。我个人在创意之前,首先是设计的提纲和素材的运用。
提纲是创意的主题,但素材从那里来也是一个问题?
      素材是设计师平时所积累和收集而来,他和创意有一种牵手间接关系,但是素材本身是一个
很大的空间库,如人物与生活、文化风俗、神话与历史、自然风景、动物、器物、现代科技等等。
在现代品牌的创意中,要保持头脑的灵活性和想象力,了解透彻之后用那样素材和主题的创意思
想融合一块,是最主要的,不就会把你原来想好的创意主题产生不可解除的死结,不利于后期创
作,具体用什么样的素材才会创造出好的形象来表达什么样的感情和传递什么样的信息是至关重
要。
      本人的做法是先用纸张创意一下,多用几张纸不是问题,主要是在纸张创意能做多种不同的
创意主题,修改只有一张纸吧,但创意就多了一种空间,后来在电脑上完成也多了一个创意和探
索。这又会到素材的运用,同一素材在不同颜色空间,它也产生了不同的表现力和不同效果,这
是肯定的,在每一位设计师手中也产生不同的效应,这就体现出素材在不同的环境中所表现出的
不同的效果,同时也有不同的作品。

我的叫法是:“素材反应”

[[i] 本帖最后由 意念设计 于 2008-1-21 15:20 编辑 [/i]]

huang91191 发表于 2008-1-21 15:21

他们有什么好的地方,毕竟着东西是给客人看的所以前辈做的东西的吸收下
但并不是照搬,要看懂他们这样做有什么想法,意义在那里,然后去处不好的加上自己好的想法
呵呵,当然如果时间充足的话,我会自己

flybkk 发表于 2008-1-21 17:02

我觉得吧~```
素材应该大大的用。
素材很多。那么就可以用不同的素材做出不同的东西。

素材就好比1234567(音符)
就只有1234567。或者降调,或者升调。
1234567造就了多少好歌呢?

与龙共舞 发表于 2008-1-21 18:15

同意楼上的说法~~~~~!!!!!

自由之子 发表于 2008-1-21 21:26

LZ东西做的很有感觉...学习

yuanwei121 发表于 2008-1-22 08:08

"我曾经用半个月不到的时间,掌握3D ,后来到一个大公司,我又用2个礼拜掌握了CDR ."六楼的牛啊
我现在好想学3D可是没找到头绪,也不知从何下手,该想你学习呵~~

pwloveless 发表于 2008-1-22 09:13

设计创作现在抄袭的多额

57877944 发表于 2008-1-22 09:19

"我曾经用半个月不到的时间,掌握3D ,后来到一个大公司,我又用2个礼拜掌握了CDR ."
这大哥牛啊。。。。。莫非是平面天才,不然好好的3D学了浪费。
做家工装,规划,可比平面工资高多了。

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